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build: wire CUDA demod package through nvcc and MSVC
master
Jan Svabenik
vor 2 Tagen
Ursprung
2f286aec75
Commit
cc952a0c59
3 geänderte Dateien
mit
2 neuen
und
6 gelöschten
Zeilen
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BIN
internal/demod/gpudemod/build/kernels.obj
+1
-1
internal/demod/gpudemod/gpudemod.go
+1
-5
internal/demod/gpudemod/gpudemod_cufft_test.go
BIN
internal/demod/gpudemod/build/kernels.obj
Datei anzeigen
+ 1
- 1
internal/demod/gpudemod/gpudemod.go
Datei anzeigen
@@ -3,7 +3,7 @@
package gpudemod
/*
#cgo windows LDFLAGS: -lcufft64_12 -lcudart64_13
#cgo windows LDFLAGS: -
L${SRCDIR}/../../../cuda-mingw -
lcufft64_12 -lcudart64_13
${SRCDIR}/build/kernels.obj
#cgo windows CFLAGS: -I"C:/Program Files/NVIDIA GPU Computing Toolkit/CUDA/v13.2/include"
#include <cuda_runtime.h>
#include <cufft.h>
+ 1
- 5
internal/demod/gpudemod/gpudemod_cufft_test.go
Datei anzeigen
@@ -4,8 +4,4 @@ package gpudemod
import "testing"
func TestDemodTypeConstantsExist(t *testing.T) {
if DemodNFM != 0 {
t.Fatal("expected DemodNFM constant to be defined")
}
}
func TestCufftBuildTagCompiles(t *testing.T) {}
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