Wideband autonomous SDR analysis engine forked from sdr-visual-suite
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
Jan Svabenik ed8142e075 docs: remove stale gpudemod readme před 1 měsícem
..
build refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
native Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
batch.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
batch_runner.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
batch_runner_other.go Checkpoint current working SDR pipeline state před 1 měsícem
batch_runner_test.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
batch_runner_windows.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_gpu.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_oracle.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_pipeline.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_pipeline_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_state.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
compare_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
cpu_oracle.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
cpu_oracle_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
doc.go docs: add initial CUDA demod kernel source před 1 měsícem
errors.go Introduce reusable gpudemod batch runner před 1 měsícem
gpudemod.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
gpudemod_cufft_test.go build: wire CUDA demod package through nvcc and MSVC před 1 měsícem
gpudemod_stub.go Add GPU shift-filter-decimate path for signal extraction před 1 měsícem
gpudemod_test.go feat: prepare CUDA demod launch boundary před 1 měsícem
gpudemod_windows.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
kernels.cu Improve GPU phase precision před 1 měsícem
oracle_runner_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
oracle_validation_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
polyphase.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
polyphase_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
state_reset_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
stream_state.go fix: stabilize streaming extraction and FM block boundaries před 1 měsícem
stream_state_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_gpu_contract.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_exec.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_exec_test.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_host_exec.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_gpu_host_oracle.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_gpu_host_oracle_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_gpu_modes.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_gpu_native_prepare.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_native_prepare_stub.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_native_prepare_test.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_native_state.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_prepare.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_stub.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_stub_test.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_gpu_validation_helpers_test.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem
streaming_host_core.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_host_core_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_oracle_extract.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
streaming_types.go fix: reduce extractor resets and filter WFM audio před 1 měsícem
test_harness.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
test_harness_test.go refactor: introduce stateful streaming extractor architecture před 1 měsícem
validation.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
validation_extra.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
validation_extra_test.go feat: add demod validation and GPU mode telemetry před 1 měsícem
validation_runtime.go Disable GPU validation by default in production před 1 měsícem
validation_test.go chore: rename module to sdr-wideband-suite před 1 měsícem
windows_bridge.go Stabilize native GPU streaming path and Windows validation flow před 1 měsícem